Tsuの雑記¯\_(ツ)_/¯

主に製作メモ・備忘録として使用。製作したアプリのリンクもあります。

【Unity】for 文を分解するよ【C#】

C#の for ステートメントを構成する3要素は,それぞれ独立させて管理する事が出来ます。

これを利用する事で,for ステートメントの挙動を引数によって変える事も可能になります。

本稿では,メソッド化→デリゲート化→パラメータ化という順番で御説明いたします。

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【Unity】動的に生成した Object を親とする方法【C#】

オブジェクトの親子関係は,スクリプト上で動的に指定できます。

本稿では「オブジェクトが既に存在する場合」や「新たに生成する場合」など,複数のパターンについて解説いたします。

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【Unity】UI.Button のテキストを動的に変化させる【C#】

「ボタンの文字を変数化する」というワードで当ブログが検索されていたため,この事について書いてみたいと思います。

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【Unity】配列やリストや文字列の末尾を取得する【拡張メソッド】

過去に公開した2つの拡張メソッドを,1つのクラスにまとめました。

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