Tsuの雑記¯\_(ツ)_/¯

主に製作メモ・備忘録として使用。製作したアプリのリンクもあります。

【Unity】配列やリストの末尾要素を取得する【拡張メソッド】

配列の末尾要素を取得する時,array[array.Length - 1]といった回りくどい記述になると思います。

今回はこれをarray.GetLastElement()という,明瞭な表現で実行できる拡張メソッドを作りました。

本稿では,LINQ のメソッドである Last()も交えて御説明いたします。

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【Unity】プルダウンメニュー関連のエディター拡張まとめ【エディター拡張】

本ブログで紹介した,ドロップダウンメニューに関するエディター拡張記事のまとめです。

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【Unity】回転を Rotate で行うか rotation で行うか切り替える【拡張メソッド】

オブジェクトの向きを操作する時,Rotate() を実行するか rotation を書き換えるかで悩む事は無いでしょうか。

今回は,どちらの方法で操作するかを簡単に切り替えられる拡張メソッドを作りました。

本稿では,Cube を使って御説明いたします。

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