Tsuの雑記¯\_(ツ)_/¯

主に製作メモ・備忘録として使用。製作したアプリのリンクもあります。

【Unity】文字列の最後の1文字を取得する【拡張メソッド】

文字列の末尾文字を取得する時,@string.ToCharArray()[@string.Length - 1]といった回りくどい表現をする事になると思います。

今回はこれを@string.GetLastChar()という,明瞭な表現で実行できる拡張メソッドを作りました。

本稿では,LINQ のメソッドである Last()も交えて御説明いたします。

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【Unity】Debug.Log() で複数の object を同時に表示する【C#】

Console 画面に変数を表示できるDebug.Log()メソッドですが,基本的に表示できるのは1つの変数です。

本稿では,複数の変数を並べて1行で表示する方法を御紹介いたします。

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【Unity】配列やリストの末尾要素を取得する【拡張メソッド】

配列の末尾要素を取得する時,array[array.Length - 1]といった回りくどい記述になると思います。

今回はこれをarray.GetLastElement()という,明瞭な表現で実行できる拡張メソッドを作りました。

本稿では,LINQ のメソッドである Last()も交えて御説明いたします。

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【Unity】2つの状態を同じ命令で切り替える【C#】

列挙型enumを用いて分岐をする際に,同じ命令で2つの列挙子を切り替える方法です。

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