2019-09-30 【Unity】誤ってデバッグモードのまま公開しないために【C#】 Unity アプリを公開する際,テストプレイ用の設定を消し忘れないための提案です。 本稿では,UI.Text を使って御説明いたします。 (2019/09/30)追記しました。 続きを読む
2019-09-12 【Unity】バージョン表記の更新忘れを防ぐために【C#】 Unity アプリをバージョンアップする際,アプリ画面に表示するバージョン表記の更新を忘れないための提案です。 (ついでにコピーライトも) 本稿では,UI.Text を使って御説明いたします。 (2019/09/12)追記しました。 続きを読む
2019-08-31 【Unity】複数選択式プルダウンメニューを階層化する【エディター拡張】 Unityエディター拡張 Unity Unity Editor の拡張機能には,ドロップダウンメニューの作成方法が複数用意されています。 その中には,メニューの内容を階層化できる物があります。 本稿では,その使い方について御説明いたします。 続きを読む
2019-08-25 【Unity】択一選択式プルダウンメニューを階層化する【エディター拡張】 Unityエディター拡張 Unity Unity Editor の拡張機能には,ドロップダウンメニューの作成方法が複数用意されています。 その中には,メニューの内容を階層構造に出来る物があります。 本稿では,その使い方について御説明いたします。 (2019/08/25)不備のあったスクリプトと記事内容を修正しました。 続きを読む
2019-07-21 【アプリ紹介】Flash Encounter【Unity】 アプリ紹介 Unity 今回は,Androidアプリ『Flash Encounter』を御紹介いたします。 瞬間記憶あみだくじ脳トレゲーム 続きを読む