Tsuの雑記¯\_(ツ)_/¯

主に製作メモ・備忘録として使用。製作したアプリのリンクもあります。

2019-01-21から1日間の記事一覧

【Unity】複数回使用する文字列は変数に代入しておく【C#】

複数回使用する文字列は,変数に代入しておきましょう。 こうすることで,タイプミスに気付かず放置してしまう等のリスクを減らせます。 以下,実例を挙げて御説明いたします。