2020-08-02 【Unity】文字列の最後の1文字を取得する【拡張メソッド】 Unity拡張メソッド Unity 文字列の末尾文字を取得する時,@string.ToCharArray()[@string.Length - 1]といった回りくどい表現をする事になると思います。 今回はこれを@string.LastChar()という,明瞭な表現で実行できる拡張メソッドを作りました。 本稿では,LINQ のメソッドである Last()も交えて御説明いたします。 続きを読む
2020-07-03 【Unity】Debug.Log() で複数の object を同時に表示する【C#】 Unity Console 画面に変数を表示できるDebug.Log()メソッドですが,基本的に表示できるのは1つの変数です。 本稿では,複数の変数を並べて1行で表示する方法を御紹介いたします。 続きを読む
2020-06-04 【Unity】配列やリストの末尾要素を取得する【拡張メソッド】 Unity拡張メソッド Unity 配列の末尾要素を取得する時,array[array.Length - 1]といった回りくどい記述になると思います。 今回はこれをarray.GetLastElement()という,明瞭な表現で実行できる拡張メソッドを作りました。 本稿では,LINQ のメソッドである Last()も交えて御説明いたします。 続きを読む